¢º ìíù۹ٵϿë¾î»çÀü ¢º ùÛìí¹ÙµÏ¿ë¾î»çÀü ¢º YeeFan ñéçÈùÛ¿ë¾î»çÀü ¢º Senseis GO Dictionary


¹ÙµÏ¿ë¾î»çÀü ¹ÙµÏ¿ë¾î»çÀü, ±¹Á¦¿ë¾î»çÀü, ùÛ-çÈ-ñé-ìí, ¹ÙµÏ°Ý¾ð»çÀü

ÀÌ ¹ÙµÏ¿ë¾î»çÀüÀº ¿ë¾î¸¦ ÇѱÛ-ÀϾî-¿µ¾î¸¦ ¹­À½À¸·Î ÇÏ¿© ¿äÁö¸¦ ¼³¸íÇÏ¿´½À´Ï´Ù.
¹ÙµÏ¿ë¾îÀÇ ¼ø¼­´Â ¾²ÀÓ»õ°¡ ºñ½ÁÇÑ ±×·ìÀ̳ª Ä«Å×°í¸® ´ÜÀ§·Î ¹­¾î¼­ ¼ø¼­¸¦ Á¤¸®Çß½À´Ï´Ù.
¿ë¾îÀÇ ½ÇÀü Çؼ³À» º¸½Ã·Á¸é [¹ÙµÏ±³½Ç]À» ÁýÁßÀûÀ¸·Î È°¿ëÇØ ÁֽʽÿÀ!

  1. ¹ÙµÏÆÇ°ú È­Á¡, Hoshi, Star point
    ¹ÙµÏÆÇ¿¡´Â 9 °³ÀÇ Á¡ÀÌ ÂïÇô Àִµ¥ ÀÌ Á¡µéÀ» È­Á¡(ü£ïÃ)À̶ó°í ÇÑ´Ù.
    ³× ±ÍÅüÀÌ (±Í) ¿¡ ÀÖ´Â È­Á¡°ú´Â ´Þ¸® º¯¿¡ ÀÖ´Â È­Á¡À» º¯(Ü«)È­Á¡À̶ó°í ±¸ºÐÁö¾î ºÎ¸£±âµµ ÇÑ´Ù.
    ¹ÙµÏÆÇÀÇ ÇÑ°¡¿îµ¥¿¡ ÀÖ´Â È­Á¡Àº ¿ìÁÖÀÇ Áß½ÉÀ̶ó´Â ¶æÀ¸·Î õ¿ø(ô¸êª)À̶ó ºÎ¸¥´Ù.
    È­Á¡Àº Á¢¹ÙµÏ¿¡¼­´Â ±Þ¼öÀÇ Â÷ÀÌ ¸¸Å­ µ¹À» ±î´Â Ä¡¼®(öÇà´)ÀÇ À§Ä¡·Î ¾²ÀδÙ.
    ÀϺ»¿¡¼­´Â È­Á¡À» ¼º(àø)À̶ó ºÎ¸¥´Ù.
  2. ±ÍÀÇ ÂøÁ¡, Corner openings
    ¹ÙµÏ¿¡¼­´Â ºó±ÍÂ÷Áö°¡ °¡Àå Å« ¼ö°¡ µÈ´Ù. ±Í¿¡¼­ÀÇ ÂøÁ¡Àº ´ë°³´Â ¼Ò¸ñ, È­Á¡, °í¸ñ, ¿Ü¸ñ, »ï»ïÀ¸·Î ÇÑÁ¤µÈ´Ù.
    ¿¹Àü¿¡´Â ¼Ò¸ñÀ» ¸¹ÀÌ µÎ¾úÀ¸³ª Çö´ë ¹ÙµÏ¿¡¼­´Â È­Á¡À» ¼±È£ÇÑ´Ù.
    È­Á¡(4,4)À» ±âÁØÀ¸·Î ÇÒ ¶§, ¼Ò¸ñ(3,4)Àº ÇÑ ÁÙ ¾Æ·¡, °í¸ñ(4,5)Àº ÇÑ ÁÙ À§, ¿Ü¸ñ(3,5)Àº ¸¶´Ã¸ð ÀÚ¸®,
    »ï»ï(3,3)Àº ´ë°¢¼±À¸·Î ÇÑÄ­ ¾ÈÂÊ¿¡ À§Ä¡ÇÑ´Ù.
  3. Á¤¼®, Joseki, Standard local play
    ¾çÃøÀÌ °øÆòÇÑ °á°ú¸¦ ¾ò°Ô µÇ´Â ±Í (Corner) ¿¡¼­ÀÇ °ø°Ý°ú ¹æ¾î(ÍôÛÁ) ¼ö¼øÀ» Á¤¼®(ïÒà´) À̶ó°í ÇÑ´Ù.
    ¾î´À ÇÑÂÊÀÌ ÇÔÁ¤¿¡ °É·Á Å©°Ô ¼ÕÇظ¦ º»´Ù´ø°¡ ¾Æ´Ï¸é ÇÑÂÊÀÌ ÀϹæÀûÀÎ À̵æÀ» ÃëÇÏ´Â ºÒ°øÆòÇÑ °¥¸²Àº ´Ù¸¥ ÇÑÂÊ¿¡ ´ëÇÑ ¿¬±¸°¡ ¹ÌÁøÇÑ °ÍÀ¸·Î º¸°í Á¤¼®À¸·Î ÀÎÁ¤ÇÏÁö ¾Ê´Â´Ù.
  4. ´ý, Komi, Compensation
    ¹ÙµÏÀ» µÎ´Â »ç¶÷ÀÇ ±â·ÂÀÌ ¼­·Î °°À» °æ¿ì¿¡´Â ÈæÀ» Àâ´Â »ç¶÷ÀÌ ¸ÕÀú µÎ´Â ¸¸Å­ À¯¸®ÇÑ °á°ú¸¦ ¾ò´Â´Ù.
    ¾ó¸¶¸¸Å­ À¯¸®ÇÑ Áö´Â Á¤È®ÇÏ°Ô ÃøÁ¤ÀÌ µÇÁö´Â ¾Ê¾ÒÀ¸³ª ´ëÃæ 5-10Áý Á¤µµ°¡ À¯¸®ÇÑ °ÍÀ¸·Î º»´Ù.
    °ø½Ä ´ë±¹¿¡¼­ »ç¿ëµÇ´Â ´ýÀÇ Å©±â·Î´Â ÀϺ»°ú Çѱ¹Àº 6.5È£, Áß±¹Àº 7.5È£¸¦ Àû¿ëÇÑ´Ù.
  5. ÆÐ(̤), Ko, Repetitive capture
    »ó´ë°¡ ÇÑ Á¡ µû³½ °÷¿¡´Ù ÀÌÂÊ¿¡¼­ ´Ü¼ö¸¦ °É¸é, ¼­·Î°¡ ±³´ë·Î µ¹À» µû³¾ ¼ö ÀÖ´Â Æа¡ ¹ß»ýÇÑ´Ù.
    ¼­·Î°¡ Æи¦ µû³»´Â ÇüÅ°¡ µÇ¸é ´ë±¹ÀÇ ½ÇÁúÀûÀÎ ÁøÇàÀÌ ÀÌ·ç¾î ÁöÁö¸¦ ¾Ê°Ô µÇ¹Ç·Î,
    Æи¦ µû³¾ ¶§´Â ÇÊÈ÷ ´Ù¸¥ °÷¿¡´Ù ÇѼö¸¦ µÎµµ·Ï °­Á¦ÇÏ°í ÀÖ´Ù.
    Æи¦ µû±â À§ÇØ ´Ù¸¥ °÷¿¡ µÎ´Â ÇѼö¸¦ Æа¨ (Ko threat) À» ¾´´Ù°í ÇÑ´Ù.
    Ư¼öÇÑ °æ¿ì·Î¼­ Æа¡ A, B, C ¼¼±ºµ¥¿¡ ¹ß»ýÀ» Çß´Ù°í Çϸé,
    ÈæÀÌ A¸¦ µû¸é ¹éÀº B¸¦ µû°í, ÈæÀÌ C¸¦ µû¸é À̹ø¿£ ¹éÀÌ A¸¦ µû´Â ÇüÅ°¡ µÇ¾î ¹ÙµÏÀÌ ³¡³ªÁú ¾Ê´Â´Ù.
    ±×·¯¹Ç·Î ¹ÙµÏÀÇ ±ÔÁ¤¿¡¼­´Â »ïÆа¡ ³ª¸é ±× ÆÇÀ» ¹«½ÂºÎ·Î ó¸®ÇÑ´Ù.
    ¹°·Ð µÑ Áß ÇÑ »ç¶÷ÀÌ Æи¦ ¾çº¸ÇÏ¸é ¹®Á¦´Â ´Þ¶óÁöÁö¸¸...
    Æп¡´Â ´Ã¾îÁø ÆÐ, ½ÖÆÐ, »ïÆÐ, ¸¸³âÆÐ, Àå»ý, ¼øȯÆÐ, ²É³îÀÌ ÆÐ, õÁö´ëÆÐ µîÀÌ ÀÖ´Ù.(¹ÙµÏ±³½Ç)

  6. ´Ü¼ö, Atari : ÇÑ Á¡¸¸ ´õ ³õÀ¸¸é, ¿ÏÀüÈ÷ Æ÷À§°¡ µÇ¾î µ¹ÀÌ Á×°Ô µÇ´Â »óÅÂ.

  7. Ãà(ïÖ,õï), Shicho, Ladder
    Ãà¸ð¸£°í ¹ÙµÏ µÎÁö ¸»¶ó´Â °Ý¾ðó·³, »ó´ëÀÇ ¿òÁ÷ÀÓÀ» Á¦¾ÐÇϴµ¥´Â Ãàó·³ È¿°úÀûÀÎ ¼ö´Üµµ ¾ø´Ù.
    ´ÜÀûÀ¸·Î ¸»Çؼ­ ¸ðµç ÇÔÁ¤¼ö´Â ÃàÀ» ±âº»À¸·Î ÇÏ¿© ¼º¸³ÇÑ´Ù.
    ÃàÀ» ¸ô ¶§´Â ´ë°¢¼± ÀúÆíÀÇ ¹è¼®ÇüŸ¦ Àß »ìÆì¾ß ÇÑ´Ù.
    ÀúÆíÀÇ ¹è¼®À» ÃàÀÇ ½ÃÀÛÁ¡À¸·Î ²ø°í ¿À¸é, Ãà¸Ó¸®¿¡ ´ëÇÑ º¯È­¸¦ ¸Å¿ì ¼¼¹ÐÇÏ°Ô º¼¼ö°¡ ÀÖ´Ù.
    ÃàÀº ´ë°¢¼±À¸·Î ¿òÁ÷À̹ǷÎ, ¹è¼®ÇüŸ¦ ´ë°¢¼±À¸·Î À̵¿½ÃÅ°´Â ÇÑ, ÃàÀÇ ÀÛ¿ëÀº º¯ÇÏÁö¸¦ ¾Ê´Â´Ù.
    Ãà¸Ó¸®(Ladder breaker)¶õ ÃàÀÌ ¼º¸³µÇÁö ¾Êµµ·Ï Ãà¿¡ ¿µÇâÀ» ¹ÌÄ¡´Â Á¡µéÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
  8. Àå¹®(íúÚ¦). Geta, Net
    Àå¹® ¶ÇÇÑ »ó´ëÀÇ ¸»À» Àâ´Â Áß¿äÇÑ ±â¼ú ÁßÀÇ ÇϳªÀÌ´Ù.
    ÃàÀ¸·Îµµ ÀâÀ» ¼ö°¡ ÀÖ°í, Àå¹®À¸·Îµµ ÀâÀ» ¼ö°¡ ÀÖ´Ù¸é, ¸¶¶¥È÷ Àå¹®À¸·Î Àâ¾Æ¾ß ÇÑ´Ù.
    »ó´ë¿¡°Ô Ãà ¸Ó¸®¿¡ ´ëÇÑ º¯È­ÀÇ ¿©Áö¸¦ ÁÖÁö ¾Ê±â À§Çؼ­´Ù.
    Àå¹®°ú ÃàÀÌ °áÇÕµÈ ºóÃàÀ̳ª ¹Ý(Úâ)Àå¹® ÇüÅ·ΠÀâ´Â ±â¼úµµ ÀÖ´Ù.
  9. ¼ö»óÀü, Semeai, Capturing race
    ¾ÆÁ÷ »ìÁö ¸øÇÑ µÎ ¸»ÀÌ ¼­·Î Ãæµ¹ÇÏ¸é ³»°¡ »ì±â À§Çؼ­´Â »ó´ë¸¦ Àâ¾Æ¾ß ÇÏ´Â ÇÇÆ¢±â´Â ½Î¿òÀÌ ÀϾ´Ù.
    ÀÌ·¸°Ô Á×±â ¾Æ´Ï¸é »ì±â·Î ½Î¿ì´Â °ÍÀ» ¼ö½Î¿ò ¶Ç´Â ¼ö»óÀü(â¢ßÓîú)À̶ó ÇÑ´Ù.
    ¼ö»óÀüÀº ¹Ù±ù °ø¹è(èââ¢)°¡ ¸¹Àº ÃøÀÌ À̱ä´Ù.
    ¶Ç, ÁýÀÌ ÀÖ´Â À¯°¡(êóÊ«)¿Í ÁýÀÌ ¾ø´Â ¹«°¡(ÙíÊ«)°¡ ½Î¿ì¸é ÇÊÈ÷ êóÊ«°¡ À̱ä´Ù.
    À̸¦ µÎ°í êóÊ«ÙíÊ«ÝÕßÓîú(À¯°¡¿Í ¹«°¡´Â ½Î¿òÀÌ ¾ÈµÈ´Ù)À̶ó°í ÇÑ´Ù.
    ÁýÀÌ Å« ´ë±Ã(ÓÞÏà)°ú ÁýÀÌ ÀÛÀº ¼Ò±Ã(á³Ïà)ÀÌ ½Î¿ì¸é ¾ðÁ¦³ª ´ë±ÃÀÌ À̱ä´Ù.
    ±×·¯´Ï±î 3±Ã°ú 4±ÃÀÌ ½Î¿ì¸é 4±ÃÀÌ À̱â°í, 4±Ã°ú 5±ÃÀÌ ½Î¿ì¸é ¾ðÁ¦³ª 5±ÃÀÌ À̱ä´Ù. À̸¦ ´ë±Ã¼Ò±ÃÀ̶ó ÇÑ´Ù.
    À¯°¡¹«°¡´Â ´ë±Ã¼Ò±ÃÀÇ ±Ø´ÜÀûÀÎ ÇÑ ÇüÅÂÀ̱⵵ ÇÏ´Ù.
  10. ÀÌ´ÜÁ¥Èû, Nidan-hane, Double hane
    Á¥È÷¸é »¸´Â °ÍÀÌ ¼ø¸®À̳ª, »ó´ë°¡ »¸Áö ¾Ê°í ¸Â¹Þ¾Æ Á¥Çô ¿À¸é, ÀÌÂʵµ ±â¼¼·Î µÇ¹Þ¾Æ Á¥È÷´Â ÀÀ¼ö¹ýÀÌ´Ù.
    ¹Ð¸®¸é ºÒ¸®ÇØÁö¹Ç·Î ÃÖ´ëÇÑÀ¸·Î ¹öƼ´Â ÀÏÁ¾ÀÇ ±â½Î¿òÀ̱⵵ ÇÏ´Ù. »óȲ¿¡ µû¶ó¼­´Â »ï´Ü Á¥Èûµµ ºÒ»çÇÑ´Ù.
    ÀÌ´Ü Á¥ÈûÀ» Á¦´ë·Î ±¸»çÇϸé À¯´ÜÀÚ(êóÓ«íº)¶ó°í ÇÑ´Ù.
  11. »§¶§¸², Ponnuki, Diamond
    Æ÷À§µÈ µ¹À» µé¾î³»´Â °ÍÀ» µû³¿À̶ó ÇÏ°í, ÃÖ¼ÒÀÇ ¼ö¼ö(â¢â¦)·Î Áß¾ÓÀÇ ÇÑ Á¡À» µû³½ ¸ð¾çÀ» »§¶§¸²À̶ó ÇÑ´Ù.
    Áß¾ÓÀÌ ¸Å¿ì µÎÅÍ¿ö Áö¹Ç·Î »§¶§¸² 30ÁýÀ̶õ °Ý¾ðÀÌ ÀÖ´Ù. °í¼ö°¡ µÉ¼ö·Ï »§¶§¸²ÀÇ À§·ÂÀ» Àý°¨ÇÑ´Ù.
    Áß¾ÓÀÇ µÎ Á¡À» µû³½ ¸ð¾çÀº °ÅºÏµî(Тˣ: Turtle's back) À̶ó°í Çϴµ¥ ÀÌ´Â 60ÁýÀÇ °¡Ä¡·Î Æò°¡ÇÑ´Ù.
  12. ºó»ï°¢, Empty triangle
    [¤¡]ÀÚ ÇüÅ·Π²¿ºÎ¶óÁø ¸ð¾çÀ» ºó»ï°¢À̶ó°í ÇÏ¸ç ¾Ç¼ö ÁßÀÇ ¾Ç¼ö·Î ¼Õ²ÅÈù´Ù.
    ¹Ý¸é¿¡ »ó´ë¹æÀÇ µ¹ ÇÑÁ¡À» [¤¡]ÀÚ ÇüÅ·Π°¨½Î¾ÈÀº ¸ð¾çÀº ²¿ºÎ¸² (Filled triangle)À̶ó ºÒ¸®¿ì°í
    ¹ÙµÏ¿¡¼­´Â ÁÁÀº ¸ð¾çÀ¸·Î ºÐ·ùµÈ´Ù. ºó»ï°¢ÀÇ ¼®Á¡Àº Á÷¼±À¸·Î »¸Àº ¼®Á¡¿¡ ºñÇØ ÀâÈ÷´Â ¼ö¼ö(â¢â¦)°¡ ÇѼö Àû¾î
    Æгª ¼ö»óÀüÀÌ ¹ú¾îÁö¸é ÇѼöÀÇ °¡Ä¡¸¦ ¼ÕÇغ¸°Ô µÈ´Ù.
  13. µé¿©´Ùº½, Nozoki, Peep
    ÇÑÄ­ ¶ÜÀÇ °¡¿îµ¥, È£±¸ÀÚ¸®ÀÇ ¹ú¸° °÷, ¸ð¾çÀÇ ¾àÁ¡ µîÀ» µé¿©´Ù º¸¸é¼­ »ó´ë°¡ ½º½º·Î ÀÕµµ·Ï °­¿äÇÏ´Â ¼ö´Ü.
    ÇѸ¶µð·Î ¸»ÇØ ÀÕÁö ¾ÊÀ¸¸é ²÷°Ú´Ù´Â ³ë°ñÀûÀÎ Çù¹ÚÀÌ´Ù.
    µé¿©´Ù º¸´Âµ¥ ÀÕÁö ¾Ê´Â ¹Ùº¸´Â ¾ø´Ù´Â °Ý¾ðµµ ÀÖÁö¸¸ ¾î¶»°Ô ÀÕ´À³Ä°¡ ¹®Á¦ÀÌ´Ù.
    ÀÕ´Â ¹æ¹ýÀ¸·Î¼­´Â Á÷Á¢ÀÕ±â, ½Ö¸³À¸·Î ÀÕ±â, È£±¸ÀÕ±â µî ¿©·¯°¡Áö ±â¼úÀÌ µ¿¿øµÉ ¼ö°¡ ÀÖ´Ù.
    ÀÌ·± »óȲ¿¡¼­ ¼±¼ö¸¦ »ÌÀ»¼ö ÀÖ¾î¾ß °í¼ö°¡ µÈ´Ù.
  14. ±»Èû, Shimari, Enclosure
    ¹ÙµÏ¿¡¼­ ÇѼöÀÇ °¡Ä¡°¡ Å« ¼ø¼­´Â (1) ºó±ÍÂ÷Áö, (2) ±Í±»Èû ¶Ç´Â ±Í°Éħ, (3) º¯ÀÇ Àü°³ ¼øÀ¸·Î º»´Ù.
    ºó±ÍÂ÷Áö ÈÄ, ÇÑ ¼ö¸¦ ´õ µé¿© ±Í¸¦ ÁöŲ ¸ð¾çÀ» ±Í±»Èû ¶Ç´Â ±»ÈûÀ̶ó ÇÑ´Ù.
    ±Í±»ÈûÀº ÇÑÄ­±»Èû, ³¯ÀÏÀÚ±»Èû, ´«¸ñÀÚ±»Èû, ±×¸®°í ¸¶´Ã¸ð ±»ÈûÀÌ ´ëÇ¥ÀûÀÌ´Ù.
  15. °Éħ, Kakari, Approach
    »ó´ëÀÇ ±Í±»ÈûÀ» ¹æÇØÇÏ´Â ¼ö´ÜÀ» ±Í°Éħ ¶Ç´Â °ÉħÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
    »ó´ëÀÇ ±Þ¼Ò´Â ³ªÀÇ ±Þ¼Ò¶ó´Â °Ý¾ð´ë·Î °ÉħÀÇ À§Ä¡´Â ±»Èû°ú °°Àº À§Ä¡°¡ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
    ³¯ÀÏÀÚ(ìí)°Éħ, ´«¸ñÀÚ(ÙÍ)°Éħ, ÇÑÄ­³ôÀº °Éħ, µÎÄ­³ôÀº °Éħ µîÀÌ ÁÖ·Î ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
  16. Çù°ø, Hasami, Pincer
    »ó´ë°¡ °ÉÃÄ¿Â ¼ö¿¡ ±Í¸¦ ÁöÅ°´Â ´ë½Å¿¡ °Å²Ù·Î °Éħ¼öÀÇ ÈĹæÁø·Î¸¦ Â÷´ÜÇÏ°í ¿ªÀ¸·Î °ø°ÝÇÏ´Â ¼ö´ÜÀ» Çù°øÀ̶ó ÇÑ´Ù.
    Çù°ø ¹æ¹ýÀ¸·Î´Â ÇÑÄ­Çù°ø, ³¯ÀÏÀÚÇù°ø, ´«¸ñÀÚÇù°ø, µÎÄ­Çù°ø µîÀÌ ÁÖ·Î ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
    ´ëºÎºÐÀÇ »ç¶÷µéÀº °ø°ÝÀ» »ó´ëÀÇ ¸»À» Àâ´Â °ÍÀ¸·Î Âø°¢À» ÇÑ´Ù.
    ±×·¯³ª, ¹ÙµÏ¿¡¼­ °ø°ÝÀ̶õ »ó´ëÀÇ ¸»ÀÇ ±Ù°Å¸¦ »©¾Ò°Å³ª, ¹ßÀü¹æÇâÀ» Â÷´ÜÇÏ¿©,
    »ó´ë°¡ ½±°Ô ¾ÈÁ¤À» ¸øÇÏ°í ?±â´Â Æ´À» Ÿ¼­, ³»°¡ ÁÁÀº ¸ð¾çÀ» °®Ãß·Á°í ÇÏ´Â ÇϳªÀÇ ±â¼úÀÓÀ» ¾Ë¾Æ¾ß ÇÑ´Ù.
    ÀÌ°ÍÀÌ °ø°Ý°ú »çÈ°ÀÇ ±Ùº»ÀûÀÎ Â÷ÀÌ´Ù.
  17. ¹ú¸², Hiraki, Extension
    µ¹À» ¾ÈÁ¤½ÃÅ°°Å³ª ÁýÀ» Áþ±â À§ÇØ µ¹ÀÌ ¼öÆòÀ¸·Î ¹ú·ÁÁ® ÀÖ´Â ÇüŸ¦ ¹ú¸²À̶ó ÇÑ´Ù.
    ¼öÁ÷¹æÇâÀ¸·Î ¹ú·ÁÁø ÇüÅ´ ¶ÜÀ̶ó ºÎ¸¥´Ù.
    ¹ú¸²¿¡´Â ÇÑÄ­¹ú¸², µÎÄ­¹ú¸², ¼¼Ä­¹ú¸²µîÀÌ ÀÖ°í ÀÌÁß¿¡¼­ µÎÄ­¹ú¸²ÀÌ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
    ¹ú¸²¿¡´Â Àϸ³ÀÌÀü(ìéØ¡ì£î÷), À̸³»ïÀü(ì£Ø¡ß²î÷), »ïÀü»ç¸³(߲ءÞÌî÷)ÀÇ ¿øÄ¢ÀÌ Àû¿ëµÈ´Ù.
    µ¹ Çϳª¿¡¼­´Â µÎÄ­À» ¹ú¸®°í, µ¹ÀÌ µÎ°³°¡ ¼öÁ÷À¸·Î ¼¼¿öÁ® ÀÖÀ¸¸é ¼¼Ä­À» ¹ú¸®°í,
    ¼¼°³°¡ ¼öÁ÷À¸·Î ¼¼¿öÁø ÇüÅ¿¡¼­´Â ³×Ä­À» ¹ú¸°´Ù´Â ¸»ÀÌ´Ù.
  18. °¥¶óÄ¡±â, Wariuchi, Wedge
    »ó´ëÀÇ ¸ð¾ç °¡¿îµ¥¸¦ ¶Ù¾î µé¾î ¸ð¾çÀÌ Åëä·Î ÁýµÇ´Â °ÍÀ» ¸·´Â´Ù.
    °¥¶óÄ¡±â¸¦ ´çÇÏ¸é ¸ð¾çÀº Å©°Ô ¼¼ Å丷À¸·Î ÂÉ°³Áö°í, ÀÌ Áß °¡¿îµ¥ Å丷Àº °¥¶óÄ¡±â¸¦ µé¾î°£ ÃøÀÌ °¡Áö°Ô µÈ´Ù.
    ¼¼Å丷 Áß, µÎ Å丷À» ì±â°í ÇÑ Å丷Àº ³»¾îÁÖ´Ï, °¥¶óÄ¡±â¸¦ ´çÇÑ ÈÄÀÇ Áý Â÷ÀÌ´Â °á±¹ ÇÑ Å丷ÀÇ Å©±â·Î ÁÙ¾îµç´Ù.
    °¥¶óÄ¡±â´Â ¸ð¾çÀÇ ½ÇÁúÀûÀÎ Å©±â¸¦ 1/3 ·Î ÁÙÀÎ´Ù°í º¸¸é ÁÁ´Ù.
  19. »è°¨, Keshi, Erasure, Reduction
    »ó´ëÀÇ ¸ð¾çÀÌ ´õ ÀÌ»ó ºÎÇ®Áö ¸øÇÏ°Ô ÇÏ´Â ¼ö´ÜÀÌ´Ù. ¾î±ú¤±â, ¸ðÀÚ, ³¯ÀÏÀÚ µîÀÇ »è°¨¼ö´ÜÀÌ ÈçÈ÷ »ç¿ëµÈ´Ù.
    »è°¨À» À§ÇØ ¶Ù¾î µé ¼ö ÀÖ´Â ±íÀÌ´Â ÀϹÝÀûÀ¸·Î »ó´ëÀÇ ¸ð¾ç ¶Ç´Â ¼¼·Â±ÇÀÇ °¡»ó °æ°è¼±À» ±× ÇÑ°è·Î º»´Ù.
  20. 1Ä­¶Ü, Ikken-Tobi, One space jump
    µ¹°ú µ¹»çÀÌ°¡ ÇÑ Ä­ ¹ú·ÁÁ® ÀÖ´Â ÇüŸ¦ ÇÑÄ­ ¶Ç´Â ÇÑÄ­¶ÜÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
    µÎ Ä­ÀÌ ¹ú·ÁÁ® ÀÖÀ¸¸é µÎÄ­¶Ü (Two space jump), ¼¼ Ä­ÀÌ ¹ú·ÁÁ® ÀÖÀ¸¸é ¼¼Ä­¶Ü (Three space jump) À̶ó ºÎ¸¥´Ù.
    ¶ÜÀ̶õ ÀϹÝÀûÀ¸·Î Çึ¿¡ °ü·ÃµÈ ¿ë¾îÀ̹ǷÎ, °°Àº ÇÑ Ä­À̶ó ÇÏ´õ¶óµµ ¼öºñ½Ã¿¡´Â ºÎ¸£´Â À̸§ÀÌ ´Þ¶óÁø´Ù.
    Áï, ±Í¿¡¼­´Â ÇÑÄ­ ±»Èû, º¯¿¡¼­´Â ÇÑÄ­ ¹ú¸² µîÀ¸·Î ºÒ¸®¿î´Ù.
  21. ³¯ÀÏÀÚ, Geima, Knight's jump
    Àå±â³ª ü½º¿¡¼­ ¸»ÀÌ ¶Ù´Â ÀÚ¸®¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â Áï µÎ°³ÀÇ µ¹ÀÌ ³¯ÀÏÀÚ(ìí)ÀÇ ´ë°¢Á¡¿¡ À§Ä¡ÇÏ´Â ¸ð¾çÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
    ±ÍÀÇ °Éħ, ÁöÅ´ ¹× °ø°Ý¼ö´ÜÀ¸·Î °¡Àå ¸¹Àº »ç¶ûÀ» ¹Þ°í ÀÖ´Â ÇึÀÌ´Ù.
    ³¯ÀÏÀÚ´Â °Ç³ÊºÙÀÌ¸é ²÷¾îÁø´Ù´Â ¾àÁ¡ÀÌ ÀÖÀ¸³ª ´ë½Å »ó´ëÀÇ µé¿©´Ù º½À» Çã¿ëÇÏÁö ¾Ê´Â À¯¿¬ÇÑ ÇึÀ̱⵵ ÇÏ´Ù.
  22. ´«¸ñÀÚ, Ogeima, Large knight's jump
    ³¯ÀÏÀÚ º¸´Ù ÇÑÁÙ ´õ ³ª°¡´Â Áï µÎ°³ÀÇ µ¹ÀÌ ´«¸ñÀÚ(ÙÍ)ÀÇ ´ë°¢Á¡¿¡ À§Ä¡ÇÏ´Â ¸ð¾çÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
    °ß½Ç¼ºÀº ¶³¾îÁö³ª ¹ß ºü¸¥ Çึ·Î °¢±¤À» ¹Þ´Â´Ù. ÇÔÁ¤¼ö³ª Çϼö´Ù·ç±â¿¡¼­ ´«¸ñÀÚ ºÙÀÓÀÌ ¸¹ÀÌ ÀÌ¿ëµÈ´Ù.
  23. ¸¶´Ã¸ð, Kosumi, Diagonal move
    µÎ°³ÀÇ µ¹ÀÌ ´ë°¢¼±À¸·Î ÀÌ¿ôÇÑ Áï ÀÔ±¸ÀÚ(Ï¢)ÀÇ ´ë°¢Á¡¿¡ À§Ä¡ÇÏ´Â ¸ð¾çÀ» ¸»ÇÑ´Ù. ¸¶´Ã¸ð´Â ¿ÏÀüÇÑ ¿¬°á»óÅÂÀÇ Çึ´Ù.
    ¹ÙµÏÀÌ ÀÖ´Â ÇÑ 1-3-5 Æ÷¼®°ú ¸¶´Ã¸ð´Â ¾ø¾îÁöÁö ¾ÊÀ» °ÍÀ̶ó´Â ¸íÀÎ ½´»ç²Ù(â³óþ)ÀÇ ¸»Àº À¯¸íÇÏ´Ù.
    ½´»ç²Ù(â³óþ)´Â ÈæÀ» ÀâÀ¸¸é °áÄÚ ÁöÁö¾Ê¾Ò´Ù°í ÇÑ´Ù.
  24. ¹çÀüÀÚ, Okosumi, Diagonal jump
    µÎ°³ÀÇ µ¹ÀÌ ¹çÀüÀÚ(ï£)ÀÇ ´ë°¢Á¡¿¡ À§Ä¡ÇÏ´Â Áï µ¹ÀÌ µÎ¹ø° ¸¶´Ã¸ð¿¡ À§Ä¡ÇÏ´Â ¸ð¾çÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
    ÇÔÁ¤¼ö³ª Çϼö´Ù·ç±â¿¡¼­ ¸¹ÀÌ ½Ã¿ëµÈ´Ù. ¹çÀüÀÚÀÇ °¡¿îµ¥´Â ¸ÕÀú µÎ´Â »ç¶÷ÀÌ ¼ÕÇضó°í ÇÒ Á¤µµ·Î ÀÀ¼öÀÇ º¯È­°¡ ¸¹´Ù.
  25. ºÙÀÓ, Tsuke, Attachment
    ºÙÀÓÀº »ó´ëÀÇ µ¹ÀÌ ÇÑÄ­À̳ª ³¯ÀÏÀÚ·Î ¹èÄ¡µÇ¾î ÀÖÀ» ¶§ »ç¿ëµÇ´Â ¼ö´ÜÀÌ´Ù.
    °Éħ¿¡ ´ëÇÑ ÀÀ¼ö·Î´Â ¸Ó¸®ºÙÀÓ(À§·Î ºÙÀÓ), ¾Æ·¡·Î ºÙÀÓ, ¾ÈÂʺÙÀÓ, ¹Ù±ùÂʺÙÀÓ, ¸¶´Ã¸ðºÙÀÓ µîÀÌ ÀÖ°í,
    ¼ö»óÀüÀ̳ª ³¡³»±â¿¡¼­´Â ¹èºÙÀÓ, ²¸ºÙÀÓ, °Ç³ÊºÙÀÓ µîÀÇ ÀÀ¼öµµ ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù.
  26. Á¥Èû, Hane, Bend
    ºÙÀÓ¿¡ ´ëÇÑ ÀÀ¼ö·Î´Â ´Ã±â, ²ø±â, Á¥ÈûÀÌ ÀÖÀ¸³ª, ÀÌ Áß Á¥ÈûÀÌ °¡Àå ¸¹ÀÌ »ç¿ëµÈ´Ù. ºÙÀ̸é Á¥È÷¶ó´Â °Ý¾ðµµ ÀÖ´Ù.
    Á¥ÈûÀº ºÙ¿©¿Â µ¹ÀÇ ¹ßÀüÀ» ÀúÁöÇÏ´Â Àû±ØÀûÀÎ ´ëÀÀ¼ö´ÜÀ̱⵵ ÇÏ´Ù.
  27. ´Ã±â,»¸±â, Nobi, Extend, Stretch
    ´Ã±â¶õ ¹Ð±â³ª Á¥ÈûÀ» ´çÇßÀ» ¶§, µ¹À» Á÷¼±À¸·Î °è¼Ó ´Ã¾î°¡´Â ÇüŸ¦ ÀÏÄ´´Ù. »¸±â¶ó°íµµ ÇÑ´Ù.
    ¹Ð¸é ´Ã°í, Á¥È÷¸é »¸°í, ²÷À¸¸é ÇÑÂÊÀ» ´Ã¾îµÎ´Â °ÍÀÌ ÇึÀÇ ±âº»ÀÌ´Ù.
    ¿¬°áÀ» ¸ñÀûÀ¸·Î ¾Æ±ºÃøÀ¸·Î ´Ã¾îµÎ´Â ÇüÅ´ Ưº°È÷ ²ø±â (Hiki, Pull) ¶ó°í ºÎ¸¥´Ù.
    ºÙÀÓ, Á¥Èû, »¸±â, ²ø±â´Â ÇϳªÀÇ ¿¬¼ÓµÈ ¼ö¼øÀ¸·Î ¸¹ÀÌ ³ªÅ¸³­´Ù.
  28. ²÷À½, Kiri, Cut
    µ¹ÀÌ ÁÙÀ» µû¶ó Â÷·Ê·Î ³õÀÌÁö ¸øÇÏ°Ô ¹æÇØÇÏ´Â ¼ö´ÜÀ» ²÷À½(ï·)À̶ó°í ÇÑ´Ù.
    ¹ÙµÏÀÇ ¹¦¹Ì´Â ¸ð¸§Áö±â ²÷À½¿¡¼­ ³ª¿Â´Ù´Â ±âÀÚÀý¾ß(Ѥíºï·å¥)¶õ ¸»Àº ¹ÙµÏµÎ´Â »ç¶÷Àº ´©±¸³ª ¾Ë Á¤µµ·Î À¯¸íÇÏ´Ù.
    »ó´ë°¡ ²÷À» ¶§, ¸Â¹Þ¾Æ ²÷¾î ¼­·Î°¡ ²÷±â´Â ÇüŸ¦ ¸Â²÷À½ (Cross cut) À̶ó ÇÑ´Ù.
  29. ½Ö¸³, Narabi, Bamboo joint
    ¿¬°áÀ̶õ µ¹ÀÌ ÁÙ(àÊ)À» µû¶ó Â÷·Ê·Î ³õ¿©Áø ¸ð¾çÀ» ¸»ÇÑ´Ù. µ¹ÀÌ ²÷±âÁö ¾Ê°Ô ¹èÄ¡µÈ »óÅ ¶ÇÇÑ ¿¬°áµÇ¾ú´Ù°í ¸»ÇÑ´Ù.
    ³ª¶õÇÑ µÎ Á¡ÀÇ µ¹µéÀÌ ÇÑ Ä­À¸·Î ¹ú·ÁÁø ÇüŸ¦ ½Ö¸³À̶ó°í Çϴµ¥
    ½Ö¸³Àº È£±¸, ¸¶´Ã¸ð¿Í ÇÔ²² °áÄÚ ²÷±âÁö ¾Ê´Â ¿ÏÀüÇÑ ¿¬°áÇüÅ ÁßÀÇ ÇϳªÀÌ´Ù.
  30. È£±¸, Tiger's mouse
    [V]ÀÚ ¸ð¾çÀ¸·Î ¹èÄ¡µÈ µ¹À» È£±¸¶ó°í ÇÑ´Ù. ÀÌ ÇüÅÂÀÇ µ¹À» ²÷ÀÚ¸é [V]ÀÚ ¾ÈÀ¸·Î µ¹À» ³Ö¾î¾ß Çϴµ¥...
    ³ÖÀ¸¸é ±× ¼ø°£ ´Ü¼ö°¡ µÇ¾î Á×À¸¹Ç·Î ÀÌ ¶ÇÇÑ ¿ÏÀüÇÑ ¿¬°áÇüÅ ÁßÀÇ Çϳª°¡ µÈ´Ù.
    È£±¸(ûÛÏ¢)¶õ È£¶ûÀÌÀÇ ¾Æ°¡¸® ¶ó´Â ¶æÀ̴ϱî ÀÌ °æ¿ìÀÇ Ç¥ÇöÀ¸·Î´Â ¸Å¿ì ÀûÀýÇÑ Ç¥ÇöÀ̶ó ÇÏ°Ú´Ù.
    ÀϺ»¾î¿¡¼­´Â È£±¸¶õ ¿ë¾î°¡ ¾ø´Ù. °í¾çÀÌ ¾ó±¼À̶ó´Â ¶æÀÇ ÙÞäÔÀ̶ó´Â ¿ë¾î°¡ Á¦¾ÈµÈ ¹Ù ÀÖÀ¸³ª ¾²ÀÌÁö´Â ¾Ê°í ÀÖ´Ù.
  31. ³Ñ±â, Watari, Bridge under
    »ó´ëÀÇ Áø¿µ¿¡ ħÀÔÇØ µé¾î°£ ³ªÀÇ µ¹À» ¿¬°áÇØ ¿À°Å³ª, ³ªÀÇ Áø¿µ¿¡ »ó´ë°¡ ħÀÔÇÏ¿© ³ªÀÇ ¸»ÀÌ ºÐ´ÜµÇ¾úÀ» ¶§
    2¼±À̳ª 1¼±À» ÀÌ¿ëÇÏ¿© ¹ØÀ¸·Î °Ç³Ê°¡¸é¼­ ºÐ´ÜµÈ ¾Æ±ºµéÀÌ ¼­·Î ¼ÕÀ» Àâ°Ô ¸¸µå´Â ¼ö´ÜÀÌ´Ù.
  32. °¡¸£±â, Deru, Push through
    ¹°Áٱ⸦ °¡¸£µíÀÌ »ó´ëÀÇ µ¹ÀÇ °¡¿îµ¥¸¦ °¡¸£°í ³ª°¡´Â ¼ö´ÜÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
    °í¼ö°¡ µÇ·Á¸é, ÀÌ·¯ÇÑ ¼ö´ÜÀÌ ¼º¸³µÉ¼ö ÀÖµµ·Ï, ÀÎÀ§ÀûÀ¸·Î »óȲÀ» À¯µµÇÏ°í Çüŵµ ¸¸µé¾î °¥ ¼ö°¡ ÀÖ¾î¾ß ÇÑ´Ù.
  33. ³¢¿ò, Warikomi, Splitting
    ÇÑÄ­ ¶Ú °÷ÀÇ °¡¿îµ¥¸¦ ³¢¿ö³Ö¾î µ¹À» ºÐ´Ü½ÃÅ°´Â ¼ö´ÜÀ» ¸»ÇÑ´Ù.
    ÇÑÄ­ ¶Ü¿¡ ¾Ç¼ö¾ø´Ù´Â °Ý¾ð¸¸ ¹Ï°í ÇѾøÀÌ Áß¾ÓÀ¸·Î ¶Ù´Ù°¡ ³¢¿ì´Â ¼ö Çѹ濡 ¾îó±¸´Ï ¾ø´Â ºÀº¯À» ´çÇϱ⵵ ÇÑ´Ù.

  34. ¸·À½, Osae, Block : »ó´ë¹æ µ¹ÀÌ ´Ã°Å³ª »¸Áö ¸øÇϵµ·Ï Áø·Î¸¦ Â÷´ÜÇÏ´Â ¼ö.
  35. ¹Ð±â, Oshi, Push : ³» ¸ð¾çÀ» Å°¿ì°Å³ª ³» ÁýÀ» Å°¿ì±â À§ÇØ »ó´ëÀÇ ¸»À» ¹Ð¾îºÙÀÌ´Â ¼ö.
  36. ±â´Ù, Hai, Crawl : »ó´ëÀÇ ÁýÀ» ÁÙÀ̰ųª ´«À» »¯±â À§ÇØ 2¼±À¸·Î ±â¾î µé¾î°¡´Â ¼ö.
  37. ³»·Á¼¶, Sagari, Descend : 3¼±¿¡¼­ 2¼±, 1¼±À¸·Î ³»·Á »¸´Â ¼ö.
    ´Ü¼øÇÑ ±â¼úÀÌÁö¸¸, ¼ö»óÀüÀ» Çϰųª ¸ð¾çÀ» Á¤ºñÇÒ ¶§ »ç¿ëµÇ´Â ¸Å¿ì À¯¿ëÇÑ ±â¼úÀÌ´Ù.

   ¢Æ   ìíùÛ ¹ÙµÏ¿ë¾î»çÀü
   ¢Æ   ùÛìí ¹ÙµÏ¿ë¾î»çÀü
   ¢Æ   YeeFanÀÇ ñéçÈùÛ ¿ë¾î»çÀü
   ¢Æ   Senseis GO Terms Dictionary